Dungeon Ball – редкая игра, которая предлагает игровой процесс, атмосферу и не требует ничего взамен. Здесь нет вездесущего, надоевшего доната в каждом уголке экрана и системы, в которой не задонатить никак нельзя для нормального прохождения, а не гриндинга.
Суть проста – у нас есть шарик с лампочками, которым нужно проходить уровень за уровнем. Что представляют собой эти уровни? Это темные подземелья, уходящие в глубину, выстроенные из камня башенки, брусчатые дорожки, ветхие деревянные мостики между башнями и прилаженные к краям.
Чем игра отличается от других? Это, прежде всего, подход разработчиков. Это не бездонная бочка для доната, не пустой виртуальный мешок с простейшей механикой и квадратными головами на дне. Как и все хорошие игры, ее отличает атмосфера. Под одиноким шариком стоит густой туман, скрывающий бесконечные глубины подземелья, в воздухе блуждает загадка сооружений: кто сделал, для чего и прочее. Конечно, здесь не хватает толкового саундтрека, немного разнообразия, сюжета, который бы все это обыгрывал.
По пути шарику будут встречаться разнообразные препятствия, а для дальнейшего прохождения придется постоянно искать сундуки, открывающие проход на следующую часть уровня.